英国映画芸術アカデミーであるBAFTAは最近、ゲームファンに、これまでで最も影響力のあるゲームだと思うことに投票するように頼みました。今、票がカウントされており、私たちが見つけたトップでは、予想外の何か、「」シェンミュー「1999年にDreamcastにリリースされました。このゲームは、ブラグデンで成功し、「Doom」や「Super Mario Bros」などのより馴染みのある名前を固定しました。
シェンミューは約18歳のリョジュキで、1986年に横浜で父親の殺人を調査することを決定しました。基本的に、それは昼と夜のバイクがあるオープンワールドでのアクションゲームであり、異なるゲームシステム間で常にジャンプします。今日では非常に標準に聞こえるかもしれませんが、当時は革新的でした。
リリースされたとき、「シェンミュー」は、ゲーム会社のセガからの非常識なベンチャーにも抱きしめられていました。当時、「Shenmue」は、革新的なアイデアやグラフィックスとサウンドの内容が他の何かをはるかに超えているという事実のために、これまでで最も高価なゲームでした。
このゲームは、リリースされ、100万枚以上のコピーで販売されたときに高く評価されていましたが、経済的に回避するだけでは十分ではありませんでした。 2001年、続編「Shenmue II」がリリースされましたが、これはすでに事前に計画されていました。その後、シリーズは長年冬眠を取りました。資金調達キャンペーンが成功した後、オリジナルの作成者Yu Suzukiは2019年に「Shenmue III」をリリースすることができました。
今日、すべてのゲームは、最も人気のあるゲームプラットフォームで利用できます。
これまでに最も影響力のある20のゲームのBAFTAの投票リスト
- 「シェンミュー」(1999)
- 「Doom」(1993)
- 「スーパーマリオブラザーズ」(1985)
- 「ハーフライフ」(1998)
- 「ゼルダの伝説:時間のオカリナ」(1998)
- 「Minecraft」(2011)
- 「王国が来る:救出II」(2025)
- 「スーパーマリオ64」(1996)
- 「Half-Life2」(2004)
- 「シムズ」(2000)
- 「テトリス」(1984)
- 「トゥームレイダー」(1996)
- 「ポン」(1972)
- 「メタルギアソリッド」(1998)
- 「World of Warcraft」(2004)
- 「Baldur's Gate III」(2023)
- 「ファイナルファンタジーVII」(1997)
- 「ダークソウルズ」(2011)
- 「Grand Theft Auto III」(2001)
- 「Skyrim」(2011)
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