狩猟シーズンは、新しい「モンスターハンターワイルド」で再び上昇しています。プレイヤーのアンダース・エクロフの編集者を獲得することができました。彼は以前にシリーズをheしていたことを最終的に理解していました。
「狩猟シーズンは、新しい「モンスターハンターワイルド」で再び起きています。以前はシリーズをためらっていたプレイヤーのアンダースエクロフの編集者に最終的に理解してもらうことができます。少し。
私は常に「モンスターハンター」と、特に母国の日本で長年にわたって成長してきた偉大な現象に魅了されてきました。シリーズの新しいゲームがリリースされるたびに、ファンはゲーミングマシンの前で完全に期待され、ベンチになり、ペッパーが目を合わせてビッグモンスターを何時間も虐殺します。
私の側では、私は決して持っていません本当に「モンスターハンターワールド」のようなゲームを試してみましたが、シリーズのために全力を尽くしました。。彼らは楽しいと思いますが、やや退屈な狩りに比較的速くタイヤがあります。
たぶん、「モンスターハンターワイルド」は私を救い、私をシリーズの本当のファンにするゲームになることができますか?
外国で危険な世界への訪問時
「モンスターハンターワイルド」では、モンスターハンターとしてプレーします。モンスターハンターは、さまざまなサイズの空腹のモンスターでいっぱいの失われた遠征を見つけるために、禁じられた土地と呼ばれる人気のない危険な場所に冒険者の大規模なグループと一緒に来ます。
しかし、実際に国内にはいくつかの異なる人々がいることは非常にすぐにわかりますが、彼らはモンスターを引き付けないように隠されたままにすることを選択します。旅行中、私たちはさまざまな部族を知り、彼らが獣と戦うのを手伝います。
紹介ですでに私を襲っているのは、それが以前よりもはるかに多くのストーリーテリング、これはゲームの利点と欠点の両方です。以前のゲームでは、私は物語の原動力を少し見逃していたので、その時点で大歓迎ですが、同時に、シリーズが本当に何であるかに焦点を合わせるミドルシーケンスと対話の多くになります。 - モンスター狩り。
ゲームが本格的に始まるように感じるまでには長い時間がかかります。最初の数時間はキャラクターを紹介し、プレーヤーを手に持っていることです。それがより多くのストーリーテリングであるという事実は、いくつかのモンスター会議が本当に強力で映画的になることにつながりますが、それ以外の場合は、5分間潤滑する人を追いかけることを余儀なくされています。
今、私たちはモンスター狩りに出かけます...混乱したメニューで
基本的に、シリーズが常に行ってきた「モンスターハンターワイルド」。あなたは大きな地図に乗り出して特定のモンスターを見つけ、それと戦い、最終的に毛皮を彫り、そのようなものを使用して新しい機器を作ることができます。繰り返し、繰り返し、繰り返します。
あなたの助けにあなたは全体を持っています14種類の武器選択して、非常に異なるゲームエクスペリエンスを提供します。私は最初に2つの機知に富んだ小さなホストを試しますが、習慣によって、それが重い冷蔵庫であるかのように振り回された大きな広い価値に戻ります - 良い方法で!
さまざまな非常によく設計されたさまざまなモンスターと戦うのは非常に楽しいです。これらはすべて、敗北するために異なる技術を必要とします。ただし、ルアー、ヒーリングドリンク、使用するトラップなど、あらゆる種類のツールが武器庫にあるため、すべてのシステムとメニューに入ることは非常に困難です。ただメニューは悲しいことに悪いです特に熱い戦いの真っin中には、操作が困難です。露出した気持ちに魅力があるかもしれませんが、カプコンは本当に設計できたかもしれません何かより良いメニュー。
印象的なグラフィックと強力な戦い
「Monster Hunter Wilds」はクレイジーな素敵なゲームではなく、オリジナルのPlayStation 5(私がプレイする場所)に本当に最適化されていないことは目立ちますが、PCとPS5 Proの詳細です。毎秒60の画像を提供するモードでは、テクスチャは非常にどろどろしているので、最高のゲーム体験のためにバランスのとれた場所で実行することをお勧めします。
わずかに技術的に揺れていますが、詳細な環境で非常に恐ろしい最高のものに会うことは常に強力です。砂漠の野生の嵐でモンスターを追いかけるときのように、それはより多くのスクリプトシーケンスの間に特に印象的です。
戦いは非常に重くて物理的で、自然に動くモンスターがあります。プレーヤーとしてのあなたからの戦術が本当に必要であり、いつ攻撃するかを知ることと、いつ回避または退職する方が良いかを知ることが必要です。
初心者向けの最高の「モンスターハンター」ゲーム?
「モンスターハンターワイルド」で狩猟シーズン中にとても楽しかったです。強大なモンスターとの戦いは印象的で、良いレベルで挑戦的でとても楽しいです。以前にシリーズを本当に立ち往生したり理解したりしたことさえなかった私のために「ワイルド」は良いゲートウェイです、ストーリーにもっと焦点を当てており、物事がまともなペースでどのように機能するかを教えるのが得意だからです。
私はそれを理解しました本当に噛まれたファンは少しがっかりしていますプレーヤーをどれだけ手に保持し、ストーリーテリングにあまりにも多くの焦点を合わせることができるということですが、私自身の部分にとってこれは私がプレイしたシリーズで最高のゲーム。
「モンスターハンターワイルズ」
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStation 5、XboxシリーズX/S、PC
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース:2月28日