「PUBG: Battlegrounds」は完全に AI によって制御されるプレイヤーから始まります

AI によって制御されるプレーヤーは、人間のプレーヤーとリアルタイムで会話できる必要があります。

人気のバトル ロイヤル ゲーム「PUBG: Battlegrounds」(旧名「PlayerUnknown's Battlegrounds」)は、ゲーム体験を向上させるために AI を活用したノンプレイアブル キャラクターの導入を計画しているとの報道エンガジェット

キャラクターには Nvidia の生成 AI テクノロジー ACE が搭載されており、プレイヤー数が少ない試合の穴を埋めて、より一貫したゲーム体験を生み出すことを目的としています。人間のプレイヤーとリアルタイムで会話し、プレイ スタイルを適応させることもできるはずです。

AI プレーヤーの実装は、より管理しやすい難易度の対戦相手を提供することで、新しいプレーヤーがゲームを学ぶのを助けることも目的としています。

AIプレイヤーがいつ「PUBG: Battelgrounds」に展開される予定であるかは現時点では不明です。