「Kingdom Come:Deliverance 2」は世界を席巻しました。すべての素晴らしいRPGスタジオがチェコのサクセスストーリーから学ぶことを願っています。
「Kingdom Come:Deliverance 2」は、初日にすでに1,000,000枚以上のコピーを販売しました。特に、比較的小さなチェコのスタジオによって開発されたゲームを考慮すると、それは巨大な人物です。しかし、私は驚きません。私のようなゲームの、役割全体に革命をもたらしますそして、大きなスタジオがゲームの多くの革新的な側面の後に取ることを選択することを願っています。
1。盗むことは結果をもたらします
ほとんどすべてのロールプレイは、泥棒、または強盗としてプレイする機会を与えます。店や敵のキャンプに忍び込み、所有するものすべてを呼び出すことができます。ハックを獲得するための賢い方法ですが、非常に簡単です。ほとんどのゲームでは、物を盗むことができます。あまり現実的ではありません。
「キングダム・カム:救出2」では、あなたはさらに一歩を考えました。 NPCのキャラクターは、自分の所有物を認識しています。一方では、それらを売ることはできませんが、盗まれた衣服を認識している人によって路上で止まることさえできます。聞いてください、それは実際に私のものです、警備員!
このメカニズムは、ゲームが作成する緊張、困難、共感を高めます。素晴らしい!
2。殺人はバラにドラムではありません
より現実的になったのは泥棒の仕組みだけでなく、殺人や一般的な犯罪でさえ他のゲームよりも複雑です。誰かがあなたが犯罪の近くであなたに触れているのを見た場合、あなたは質問されるか、特定され、逮捕されるかもしれません。誰もあなたが犯罪を犯しているのを見る必要はありません、疑いで十分です。
このメカニズムは共感も増加させます。悪役としてプレーするのはもっと楽しいでしょう。村の後に村を簡単に殺害して盗むことはできません。代わりに、賢くする必要があります。強盗を計画してください。 NPC文字のルーチンを観察し、発見されずにキャラクターを壊したり殺害したりすることができることを理解する必要があるかもしれません。クリーンフレーム「Oceans Eleven」。
3.すべてに時間がかかり、努力が増加します
必要な時間は、「Kingdom Come:Deliverance 2」の重要な要素です。すべてに時間がかかります。剣を鍛造して売って、食べ物を買ってその日を生き残ることができるようにしたいですか?時間がかかります。ゲームを保存できる飲み物を醸造したいですか?時間がかかります。
このすべての時間は、あなたが何かを意味する必要があることに時間を費やすことを意味します。さらに、興味深いバイファクターが盗むようになり、より魅力的になります。実際に貧困をシミュレートできます。お金のために仕事に時間を費やすべきですか、それとも隣人から頼るべきですか?
4。フィネスを備えた対話システム
「Kingdom Come:Derverance 2」で改善されたのは、暗い演奏スタイルだけでなく、銀色の舌で外交官として演奏することも満足です。 D&Dにインスパイアされたロールプレイとは異なり、カリスマスコアが高いだけでは不十分です。あなたが言うこと、そして誰に、少なくとも同じくらいの役割を果たします。
たとえば、経験豊富なベテランに会って騎士団に出会い、彼を脅かすとしましょう。あなたがどれほど熟練した外交官であっても、それはおそらく成功しないでしょう。代わりに別の方法で彼を説得できるかもしれません。状況ごとに適切な代替品を選択することが重要であり、外交的なゲームエクスペリエンスはすぐに他のゲームよりもはるかに現実的で挑戦的になります。
5。異なる戦闘システム
すべてのロールプレイとアクションゲームには、同様のメカニズムがあります。簡単な、またはハードヒットを選択できます。ブロックまたはパリーをブロックできます。学ぶのは簡単ですが、ゲームの難しさに応じて、それでも多くの複雑さが含まれています。しかし、それは年をとっていると感じ始めますか?
このゲームは、まったく異なるシステムを導入します。ここでは、ブロックして蘇生するだけでなく、複雑なRiposterを実行することもできます。戦術的な計画を通じて、あなたはゆっくりと疲れ果てたり、敵を武装解除したりすることができます。このシステムは完璧ではありませんが、より多くのゲームメーカーが、今日の標準である適切にテストされた方法に挑戦することを望みます。
6。食べ、眠り、入浴し、繰り返します
多くの主要なロールプレイングゲームとは異なり、これには生存者のようないくつかのシミュレーションメカニズムが含まれています。あなたは食べたり、眠ったり、入浴したり、毎日の家事をしなければなりません。他のすべてが結果をもたらします。あなたが眠っていないなら、あなたは戦うことができません。あなたが入浴していないなら、人々はあなたが嫌だと思います。普通のことは簡単です。
確かに退屈な日常の雑用を経験する人もいますが、それは通常の役割に複雑さを加えます。王室の結婚式に潜入する必要があるとしましょう。そうすれば、適切に服を着て新たに入浴する必要があります。群衆と溶け込むべきだと言ってください。そうすれば、毎日であることが重要です。状況は遊びのスタイルを決定します。つまり、あなたがすることはすべて、多くのゲームがあえて紹介しない程度の知性を必要とすることを意味します。変えましょう!
7。本当に酔ってください
アルコールは多くの人々の生活に大きな役割を果たしていますが、ロールプレイでははるかに少ない部分です。確かに、時折帆のミード、またはワイン付きの革張りの容器がありますが、この文脈では大きな役割を果たしません。
「Kingdom Come:Deliverance 2」では、アルコールは、ポジティブな視点と否定的な視点から、ギャンブルに直接影響します。適度に飲むと、カリスマ性の増加などのプラスの利点が得られます。ただし、できる以上に飲むと、世界の二日酔いが得られます。
飲酒に直接関連するスキル証明書もあります。ますます飲むと、スキルが向上し、次回はもっと飲むことができます。しかし、あまりにも多くの消費がアルコール依存症につながる可能性があることに注意してください。このメカニズムは、共感をさらに食べています。
8。一緒に私たちは強いです
プレイ中に複数の敵に同時に会うのが一般的です。数人の対戦相手を処理するための特別なテクニックがあるかもしれませんし、プレイヤーは敵の大群の間に簡単に自分自身を投げます。ここでは違います。
いくつかの敵に会うことははるかに困難であり、ほとんどのロールプレイよりも現実的だと感じています。無敗で強力なタンクである代わりに、戦いはよりリアルに感じます。同時に複数の敵に会うことは、本来あるべき困難です。たくさんの盗賊による驚きの攻撃にさらされると、本当のことにとって危険だと感じています。
ぐっすりと眠れずに、または慎重にスパイすることなく平和の束を攻撃することなく、2つの都市間を移動することは、成功したゲームセッションまたは不幸なゲームセッションの違いかもしれません。